什么是UI设计?什么是UX设计?UI和UX的异同点

说到产品设计,我们经常听到“用户体验(UX)”和“用户界面(UI)”这两个词。即使这两个术语都不是新术语,但使用应用程序和网页设计软件的人们经常会交替使用这些术语,有时甚至会错误地使用这些术语。福州企业网站ui设计公司在本文中和大家谈谈UI和UX的异同点。

什么是用户界面?

用户界面是人与机器之间进行交互的地方。它允许用户有效地操作机器来完成任务或实现特定目标,例如购买或下载应用程序。事实上,您现在正在使用 UI 来阅读本文。

用户界面由输入硬件(从人端控制机器的设备,如键盘、鼠标或操纵杆)和输出硬件(向用户提供信息的设备,如显示器、音频扬声器或打印机)组成。输入设备与输出设备协同工作,因此用户可以完全控制机器。

有许多不同类型的用户界面。这里有三最常见的用户界面——命令行界面、图形用户界面和支持语音的用户界面。

命令行界面

早在 70 年代,在计算机时代刚刚开始时,人们使用命令行界面与计算机进行交互。交互是线性的——用户(“操作员”)输入命令,机器使用打印输出或通过在监视器上显示消息来响应命令。由于用户必须了解机器语言才能与计算机交互,因此这种交互的复杂性相当高。

命令行界面代码

图形用户界面

图形用户界面(GUI)是一种用户界面形式,它允许用户通过视觉元素与数字产品进行交互。当用户与 GUI 交互时,他们会浏览一系列页面或屏幕。这些页面/屏幕包含静态元素(例如文本部分)和活动元素(例如按钮和其他交互控件)。

第一个 GUI 是由施乐 PARC 在 80 年代开发的,它基于办公桌的比喻。1984 年,Apple 发布了 Macintosh——第一台具有 GUI 界面的商业成功的家用电脑。这是技术发展的重要一步,因为任何人都可以使用计算机(无需特殊编码)。

今天,GUI 是数字产品最常见的 UI 类型。GUI界面的普及也创造了对为这些界面设计产品的人——UI设计师的需求。今天,UI 设计师的职责范围显着增加。移动设备、VR 耳机和汽车 HMI 都具有 GUI 界面。

基于语音的界面

“最好的界面是没有界面”是来自 Golden Krishna 的书“The Simple Path to Brilliant Technology”的一句名言。学习曲线是 GUI 界面的一个巨大问题。每次用户与具有 GUI 的新产品交互时,他们都需要花一些时间来学习如何使用它。通常,用户花在学习如何使用特定产品上的时间越多,学习曲线就越高。长期以来,设计行业的人们梦想着拥有一个零 UI。

我们最接近零的 UI 是支持语音的界面,它允许用户的语音与系统交互。自然语言处理的最新进展使得设计智能人工智能系统成为可能,例如 Amazon Alexa。

精心设计的 UI 的基本属性

无论您设计什么 UI,您都应该始终检查它是否具有以下特征:

1.明晰。UI 的所有元素(例如视觉隐喻)对用户来说都非常清晰。用户不应该需要解码特定元素的含义。

2.熟悉度。您的 UI 允许用户在与您的产品交互时使用他们以前的体验。

3.一致性。在整个产品中保持界面一致,使用户可以识别使用模式。

4.饶恕。好的 UI 会原谅用户的错误。

5.效率。好的 UI 允许用户提供最少的输入来实现所需的输出。它还为有经验的用户提供了快捷方式,使他们的交互更有效率。

界面设计方法

主要的界面设计技术是原型设计和仿真。UI 设计师根据他们对构思会话和交互规范的要求创建原型。仿真是通过与代表目标受众的人员测试原型来验证设计决策的一部分。它是可用性测试会议的重要组成部分。在进行可用性测试时,产品团队会给测试参与者一个原型和一组预定义的任务,看看他们在交互过程中面临哪些问题。

什么是用户体验?

现在我们熟悉了 UI 的含义,是时候探索 UX 了。用户体验是一个人在与产品交互时的体验。这个词是唐诺曼在 90 年代在苹果公司工作时创造的。唐诺曼说,''用户体验'包括最终用户与公司、其服务和产品互动的所有方面。”由于 UX 设计师专注于制作易于使用和理解的产品,因此以用户为中心的设计概念在 UX 设计过程中占据中心位置。

用户画像

UX 设计从进行用户研究开始。用户体验设计师必须了解他们的目标受众,并准确地确定他们需要从他们设计的产品中获得什么。随着 UX 设计师获得这种理解,他们创建了用户角色。角色帮助用户了解目标用户的目标,愿望和局限性。这些理解有助于他们提出最适合用户的设计解决方案。

用户旅程的概念

用户在与产品交互时的情绪,无论是消极的、中性的还是积极的,都会对用户对产品的感受产生巨大影响。这就是为什么用户旅程的概念成为用户体验设计的基石。用户旅程,或用户在与产品交互时遵循的路径,对用户体验有直接影响。UX 专注于用户解决特定问题的旅程。并且可以使用一种神奇的成分——设计来改善旅程。

什么是好的用户体验设计

为了理解什么是好的体验,Aarron Walter 在他的《情感设计》一书中创建了一个用户需求的视觉金字塔。这个金字塔已经成为UX专业人士如何思考和应用设计决策的参考。

UI设计和UX设计有什么关系?

UX 和 UI 的含义意味着它们是相关的设计学科,但本质上却大不相同。UI 设计更关心设计的视觉属性以及它传达的整体感觉。但是如果没有出色的用户体验,即使是设计最精美的用户界面也会导致糟糕的用户体验。

UX设计师的角色

最近,许多公司意识到良好的设计是一种竞争优势,他们愿意投入大量资源来创造出色的用户体验。结果,用户体验设计师的角色出现并且需求量很大。

简单来说,用户体验设计是一种以人为本的产品设计方式。用户体验设计师负责分析目标受众的需求并确保公司创造满足这些需求的产品。用户体验设计是一个多学科领域,用户体验设计师可以参与产品开发的不同领域,如产品研究、构思、原型设计、测试。

UX 设计师的职责通常包括

1.了解用户。用户体验设计通常始于广泛的研究,其目标是了解目标受众、他们的需求和需求。同理心是用户体验设计师的一项关键技能。它可以帮助 UX 设计师理解和发现他们正在设计的人的潜在需求和情感。

2.制定设计策略。设计策略包括理解产品的目的,绘制逻辑旅程。

3.分析交互设计。UX 设计师分析人们如何使用产品——他们的交互习惯、个人偏好以及他们在与 UI 交互时使用的快捷方式。所有见解都用于提出更好的设计解决方案。

4.创建线框和原型。UX 设计师通常需要创建线框或原型来向设计团队提出他们的想法。

用户体验设计师不断参与产品的执行。他们与所有团队成员互动,以确保产品设计朝着正确的方向发展。

UI设计师的角色

UI 设计师的角色与信息的视觉表示更相关。UI 设计师应该具备图形设计、视觉设计和品牌设计技能,以创建具有良好外观和感觉的界面。通常,UI 设计师将用户流程和线框用于由 UX 设计师(设计骨架)创建的单个屏幕/页面,并将其变成美观的东西(装饰骨架)。

成为一名优秀的设计师意味着一些事情,例如

1.注重细节。优秀的设计师知道“细节决定成败”,他们不断完善解决方案中的微小元素。

2.良好的解决问题的能力。无论你在设计中做什么,你总是要解决一个特定的问题。设计人员应该准备好花足够的时间寻找合适的解决方案。

4.竞争分析。能够对产品和他们做出的视觉设计决策进行分析和竞争分析。

5.响应式设计。确保 UI 设计在任何屏幕尺寸和分辨率下看起来都很棒。

6.沟通。通常,UI 设计师与 UX 设计师和工程团队密切合作。了解技术可行性所需的沟通技巧(团队能否实施设计)

结合 UI/UX 角色的缺点是什么?

UX 和 UI 的定义有很多共同点,因此许多公司将 UI 和 UX 设计宣传为单一角色。此类职位的工作描述通常说该人将在用户交互的概念部分工作,然后将这些知识转移到实际的 UI 设计中。实际上,这看起来更像是一个人同时戴着两顶帽子。每个角色都需要一套不同的技能和方法。即使一个人拥有所有必要的技能,但这种学科组合还是很糟糕的,因为这会使设计过程的重点减少。当一个人不断地从概念阶段切换到实施阶段时,她很容易错过设计的一个重要部分。

结论

希望现在您已经了解 UI 和 UX 设计之间的细微差别。UX 设计更具分析性。它植根于认知行为和人类心理。UI 设计更侧重于视觉效果——产品是否美观。(原文作者:Nick Babich 编译:小马)。

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